叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2262 2026-11-03 00:27
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,
分析师详细解释说,”
《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而且由于与《战区》的整合,Elliot补充说,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,