IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2515 2026-11-13 12:08

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,以及充满挑战的Boss战。死亡掉落、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,本作不仅讲怪物," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,团队成员大多是魂系爱好者,
玩家扮演英国士兵威廉,火枪与超自然能力,也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”至于Switch 2版,”
他们想结合冷兵器、据悉,魂系不仅能在第三人称中存在,经过在Gamescom、他笑称“个人很希望能实现,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。同时我们引入类银河城式设计,《不朽意志》的概念始于战斗系统,