游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2326 2026-11-03 06:27
《战地6》1000万份的经超www.yx8879.com销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,此外,战地《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平而面临“认知问题”。台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,过万然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,
Elliot补充说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。游戏内促销和社交互动,已经接近一个月时间,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些都有助于将注意力转化为购买行为。