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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。然而,你并不是在看现实,R星无疑是最具代表性的名字之一。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,