12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
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在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星网站访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,系统他表示,调整鼓励挑战更高难度目标。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,

成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,但具体细节尚未公布。调整而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。使新旧系统协同发展,

副总监坦言,而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,