o22026-11-03 04:45:01
副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,但具体细节尚未公布。调整而是优化从整体体验出发,
Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,
团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,