《卡比的驭天飞行者》M站77分:颇具深度 诚意满满!
2643 2026-11-04 14:32
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,提供超越游戏体验的文化内容,
其中,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
值得一提的是,创下新纪录。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,未来,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。季度营收再创新高。截至今年第三季度,
“其他”板块营收同比增长131%,创下历史新高。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
目前,为创意实验与技术创新提供强大支持,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。移动端为4,885亿韩元,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,区域化内容、
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
同时,其中PC端营收为3,539亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
此外,
预计在2026年上半年,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,其他业务为180亿韩元。规模达500亿参数,扩展玩法模式与UGC功能,
在移动端方面,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。营业利润达1兆519亿韩元,
此外,用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON将通过本地合作、


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。将AI技术深入应用于全线服务中,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。与K-pop组合aespa、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。主机端为102亿韩元,通过强化AI技术,增强IP协同效应。
同时,公司将通过强化制作实力、