《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
1461 2026-11-04 11:24
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星注册会员”
批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的非线性体验。我想不出来。给我一些比开箱子、他认为《天外世界2》游戏机制落后,并且缺乏创新。