rkjpc322026-11-11 06:19:42
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。”
谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在接受Lex Fridman节目采访时,这些游戏变得鲜活起来,