大神自制《FF14》十四人委员会成员渲染图:神级建模!
484 2026-11-15 19:11
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。
”不过,但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。