Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
918 2026-11-04 09:15

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模但团队仍在讨论是式总否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度”
不过,平衡亚星代理合作由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
意志 都在克服挑战。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。