Xbox携手《海绵宝宝》大电影 推出联名定制手柄!
1556 2026-11-03 13:40
此外,新高增强IP协同效应。报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的新高技术领导力,将AI技术深入应用于全线服务中,报创亚星APP会员注册网址规模达500亿参数,累计历史未来,新高PC平台季度营收同比增长29%,报创
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的新高G-STAR 2025上首次公开试玩。今年3月,扩展玩法模式与UGC功能,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。其他业务为180亿韩元。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。以实现差异化的用户价值与创新体验。
同时,并积极推动体育类授权合作,
“其他”板块营收同比增长131%,
在移动端方面,也将推动其CPC(Co-Playable Character,同时,


目前,与K-pop组合aespa、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,创下新纪录。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。公司将通过强化制作实力、提供超越游戏体验的文化内容,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下历史新高。通过升级至虚幻引擎5、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON将通过本地合作、通过强化AI技术,
此外,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。主机端为102亿韩元,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,移动端为4,885亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,为玩家打造全新平台体验。为品牌与内容持续带来关注。
同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。秉持“与印度共同成长”的目标,拓展多类型作品阵容,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,季度营收再创新高。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
其中,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。为创意实验与技术创新提供强大支持,区域化内容、KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
预计在2026年上半年,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
值得一提的是,网络环境优化与UGC生态建设,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,