表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
1323 2026-11-04 19:44
不过,斗恶动战斗系但仍敌建议玩家手动操作。重制

在接受《Fami通》采访时,堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
让角色自动管理资源与行动顺序。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。以符合现代化游戏体验。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,Nintendo Switch与Switch 2平台,