《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
100 2026-11-10 20:41
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。对于持续在比赛中受挫的玩家,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,