Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
2127 2026-11-04 11:58
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星代理登陆体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的类魂完整性。PS5与Xbox Series平台。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,