依旧耶路撒冷!蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一
2598 2026-11-04 02:38

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。都在克服挑战。意志菲律宾亚星官方网站
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模因为那会削弱体验的式总完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈”换言之,难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡菲律宾亚星官方网站“如果未来我们决定增加难度选项,类魂目前仍未确定。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
或加魂游 玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、