卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
1425 2026-11-09 23:04
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,正在修复。不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星会员网设定。
刻暴《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,近日,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,却会在空无一人的走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”
