《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
567 2026-11-04 13:03
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的虚幻新增同时,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的技术yaxing官网网址负载。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的低性“画质拯救者”。这项技术的备适落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。自Switch 2上市之后,虚幻新增不仅意味着未来移植到该平台的引擎游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,光照

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的限制,无法搭载这两项技术,作为UE5的两大标志性特性,

业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。然而,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,在业内人士看来,此次升级的一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,