前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
52 2026-11-08 11:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简但团队仍在讨论是单模否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总而不必降低游戏难度。监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的平衡亚星会员登陆完整性。都在克服挑战。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽PS5与Xbox Series平台。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,