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吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,公司将此次事件视为一场认知战, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,
"为摆脱困境, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,讨论风向改变了,工作室决定不再与批评者争论,又希望游戏避免过度附加意义。
在2025年巴黎游戏周期间,