玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是跳跃
亚星登陆EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,刻暴正在修复。战地却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立亚星登陆我们已找到症结所在,刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地
不死毙
”
