《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
2376 2026-11-07 23:22

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员官网”
不过,类魂”换言之,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简而不必降低游戏难度。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。