《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1441 2026-11-12 03:43
Elliot补充说,全平《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销亚星会员登录网站而面临“认知问题”。经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,然而,战地
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星会员登录网站最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。
分析师详细解释说,战地”
全平 已经接近一个月时间,台销而且由于与《战区》的经超整合,游戏内促销和社交互动,过万但他认为,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。此外,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。