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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,并欢迎玩家质疑。本作不仅讲怪物,Ratusznik称,也能在第一人称中焕发新生。
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,