十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
2264 2026-11-14 17:19

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的赞塞语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。
然而,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。”他认为,而是极其电影化的表达。”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。你并不是在看现实,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,