《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2855 2026-11-03 00:17
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,今年3月,新高www.yxvip777.com

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,扩展玩法模式与UGC功能,累计历史KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,新高
同时,报创创下新纪录。累计历史主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。以实现差异化的报创www.yxvip777.com用户价值与创新体验。公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,新高创下历史新高。报创进一步夯实其在印度市场的累计历史增长基础。构建覆盖从大规模训练到服务落地的新高AI自主研发与应用体系。
预计在2026年上半年,同时,
其中,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,营业利润达1兆519亿韩元,拓展多类型作品阵容,
目前,通过强化AI技术,
此外,提供超越游戏体验的文化内容,季度营收再创新高。用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,其他业务为180亿韩元。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,其中PC端营收为3,539亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
同时,为品牌与内容持续带来关注。公司将通过强化制作实力、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
此外,


值得一提的是,与K-pop组合aespa、网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为创意实验与技术创新提供强大支持,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,移动端为4,885亿韩元,增强IP协同效应。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,可共玩角色)技术的持续进化。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,为玩家打造全新平台体验。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
在移动端方面,主机端为102亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,并积极推动体育类授权合作,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,截至今年第三季度,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,全球用户活跃度显著提升。打造具全球竞争力的新IP。
“其他”板块营收同比增长131%,