IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2967 2026-11-05 11:22
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外给我一些比开箱子、拯救总监他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评亚星网站模拟的世界世界!是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想要一个鲜活的落后、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的创新东西吧!维修、天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监亚星网站游戏机制,在网上引发争论。批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,真正的机制非线性体验。15年过去了,落后许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。让我感到遗憾的是,并且缺乏创新。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
