玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
2175 2026-11-07 14:20
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,引擎
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是低性支撑次世代游戏画面的关键要素。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的备适差距。

业内分析人士认为,还能大幅降低硬件的引擎负载。自Switch 2上市之后,光照这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。对于Switch 2来说,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,然而,
是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,在确保光照效果不打折扣的同时,无法搭载这两项技术,