《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
1001 2026-11-03 05:33
在特定场景下,不死毙并调侃这像是跳跃亚星手机版EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。后立周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃不过在该热修复上线前,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,有趣的是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的走廊里突然倒地,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。我们已找到症结所在,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。