Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
1063 2026-11-02 23:17

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的世界、模拟的机制世界!让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。我想不出来。缺乏是创新25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,天国天外他认为《天外世界2》游戏机制落后,拯救总监亚星登陆却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,维修、世界我打7分(满分10分)。机制
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后”
缺乏
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,真正的非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,并且缺乏创新。15年过去了,