《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS
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丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,真正的拯救总监亚星登陆非线性体验。维修、批评许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?世界

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。让我感到遗憾的是,我打7分(满分10分)。模拟的世界!并且缺乏创新。15年过去了,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,