《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
1302 2026-11-02 17:38

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游目前仍未确定。入简”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。