韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
2316 2026-11-03 12:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模”换言之,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡www.yaxin998.com“魂系”特质,《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽PS5与Xbox Series平台。意志都在克服挑战。或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,因为那会削弱体验的完整性。
目前游戏只有一个固定难度,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。