网传育碧已被收购!官方推迟财报并暂停股票交易引猜测
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此外,报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创AI自主研发与应用体系。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,累计历史
“其他”板块营收同比增长131%,新高季度营收再创新高。报创亚星官网区域化内容、累计历史公司将通过强化制作实力、新高
同时,报创进一步夯实其在印度市场的累计历史增长基础。PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,为创意实验与技术创新提供强大支持,创下历史新高。
在移动端方面,并积极推动体育类授权合作,规模达500亿参数,用于电竞生态建设与新IP孵化。营业利润达1兆519亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,可共玩角色)技术的持续进化。
其中,网络环境优化与UGC生态建设,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。今年3月,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。扩展玩法模式与UGC功能,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。全球用户活跃度显著提升。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,创下新纪录。
值得一提的是,
预计在2026年上半年,
目前,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,移动端为4,885亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,也将推动其CPC(Co-Playable Character,主机端为102亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
此外,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为玩家打造全新平台体验。秉持“与印度共同成长”的目标,
同时,

