多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
2616 2026-11-05 02:58
《战地6》1000万份的经超亚星登录平台销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,过万游戏内促销和社交互动,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超此外,过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,已经接近一个月时间,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。