Steam主机两大精妙设计:前面板可替换+创意RGB灯带
834 2026-11-11 21:59

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。