热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
1197 2026-11-03 21:38
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简因为那会削弱体验的单模完整性。但团队仍在讨论是式总否调整。目前仍未确定。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星会员登录入口这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
意志 目前游戏只有一个固定难度,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。