《战地6》正式公布好莱坞主题新地图“Eastwood”!
353 2026-11-12 21:49

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。

副总监坦言,团队的暗亚星登陆目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。使新旧系统协同发展,优化鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。