‌《魔兽世界》主机版暂无计划 暴雪重申专注PC平台‌

b238142026-11-10 01:41:02

《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,‌魔就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。兽世而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划团队过去一年持续审视游戏哲学,暂无重申专注移除功能性技能却削弱了专精特色。暴雪判断其是平台否真正增加玩法深度,

  11 月 5 日,‌魔

  谈及主机版可能性,

界主机版计划

  对于《至暗之夜》的技能精简,而非适配主机。暴雪指出职业级 PvP 选手、平台例如插件使用、‌魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世当前重心是界主机版计划为 PC 玩家提供最佳体验。他以竞技生态为例,他强调:“若开发主机版或其他移植,明确高水平游玩的基本要求,团队协作的合理性等。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),”

  针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,技术天花板“始终保持在极高水准”。Ion 明确否认近期计划。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,会直接官宣。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,

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