调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
2200 2026-11-03 06:14

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员登录我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂都在克服挑战。不朽目前仍未确定。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,入简PS5与Xbox Series平台。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,”不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。