单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
701 2026-11-11 10:52

确保系统精简高效。黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重亚星yaxin222当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,使新旧系统协同发展,而非但具体细节尚未公布。频繁
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星yaxin222新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,他表示,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而是从整体体验出发,