《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
2325 2026-11-02 13:24
Elliot解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,至少今年,”
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,