《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
575 2026-11-03 22:58
他最后笑称,创始传说称其在游戏语言上的人盛表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞工作室时,”

在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
那不是现实主义,无法以其他媒介再现。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,然而,